Меньшее зло? Меньшее зло: 3. Море волнуется раз...

Гильдия Северный Калимдор
Альдия Найтстингер
Дейрен Звёздный Ветер
Лестерия Поющая Сталь
Мерелисса Найтстингер
Нериллин Белая Песня
Ниобэ

Тут к ней подбежал тощий паренёк лет шестнадцати. Отдышавшись, затараторил:
- Вас капитан желает видеть... срочно, велит подняться на ютовую надстройку, быстрее, - указал через плечо большим пальцем, затем кивнул в сторону Альдии, направившейся к лестнице на нижние палубы, - и её тоже, сейчас же!
- Госпожа Стрела Ночи, идёмте! Идемте!- крикнул он отставной часовой, не дожидаясь, когда её позовёт Нериллин, - потом всё остальное, капитан не любит ждать!
Часовая Белая Песня быстро пошла по направлению к капитану, по пути уворачиваясь от матросов и вездесущего боцмана - раза три на него наткнулась, и как он только успевает так быстро передвигаться...
Взобравшись на возвышение, выжидательно уставилась на капитана.
Следом подошла Альдия, со слегка озадаченным выражением лица, и встала рядом.
Капитан поначалу встретила их спиной, глядя на корабль вдалеке. Пара секунд, отставная часовая шумно кашлянула, обозначая своё присутствие.
Низкорослая калдорайская женщина в белой кружевной сорочке с пышными рукавами и чёрной кирасе надзирательницы с щелчком и лязгом сложила украшенную серебряной филигранью подзорную трубу и повернулась на кончиках носков крокодиловых сапогов к подошедшим.
- Давай, обьясни им, как у нас дела обстоят, - она ткнула в кончиком сложенной подзорной трубы в локоть первого помощника.
- Акхэмм... потрудитесь-ка посмотреть туда, дамы. Остров Азбай.
Особого энтузиазма голос офицера до слушательниц не донес. Радости при виде заокеанских головушек тоже, да только разве ж в этом суть... палец помошника указывал на силуэт, заметно приблизившегося, острова.

- Наш друг на том борту большой умелец объяснять без слов. Видите, как идет? Если сейчас начнем маневр и будем обходить Азбай с океанской стороны, они из нас безнаказанно сделают решето, только в путь...
Перспектива явно не радовала говорящего и тот взял паузу на выразительное сухое прокашливание, прежде чем продолжить.
- Налицо желание загнать нас в пролив, только непонятно - какого, собственно, импа. Форватер там есть, пройти можно... только развернуться уже не выйдет.
- Удивлюсь, если где-нибудь за проливом нас не поджидает теплая компания их друзей... - протянула Нериллин, качнувшись с пятки на носок, и посмотрела в лицо капитану, - Дождь поутих... Если провернуть дело быстро и осторожно, гиппогриф не успеет намокнуть...
- Дюжина-другая ядер в борт, или некий сюрприз? - капитан корабля пристально посмотрела на подошедших часовых, - правила игры ясны, но мы ведь тоже в долгу не останемся? Придумайте что-нибудь, а мы пока поведём корабль в пролив и... попробуем навязать ближний бой тому, что там прячется.
- Думаете окон... - Против воли сглотнул помошник, вспомнив о своих обязанностях глашатая. - Это приказ, мэм?
- Да, - подтвердила калдорайская женщина в кирасе надзирательницы. Опять взглянула на часовых, чуть склонив голову и словно бы вопрошая.
- Поворот! Два румба влево! - Споро гаркнул, чтущий субординацию, офицер. Слова, врочем, предназначались не присутствующему начальству и не его гостьям а только и единственно, застывшему у штурвала, рулевому.

А тот ждать не стал. Судно отозвалось утробным скрипом по всему корпусу, налегши бортом на воду.
- Уж так и быть, будет им сюрприз... - Альдия обернулась в сторону палубы, где под навесами ютилась пара гиппогрифов, - надеюсь, они сейчас в нужной форме.
- Не знаю, что вы собрались делать вчетвером, всадницы, но я бы лучше подумала о нашей малышке-пассажирке и вещицах, что к ней прилагаются, - низкорослая эльфийка чуть нахмурилась, - или вы сейчас скажете, что нехорошо у детей игрушки отбирать?
Нериллин кивнула Альдии:
- Пойду по пути Поющей Стали шепну пару слов, - и быстро направилась к часовым.
Но до пункта назначения добраться не успела:
- Световой сигнал с неизвестного судна! - Звучный оклик кормового наблюдателя заставил обернуться сразу множество голов: оглядывались офицеры, снисходил вниманием корабельный маг и даже, занятая своими делами команда нет нет да подкатывала на пару шагов к борту. Шевелились губы тех, кто разбирался в общепринятом шифре, и застывали нетерпеливые выражения на лицах неграмотных... Как ни крути, а часто мигающая точка сигнального фонаря на носу чужого корабля была зрелищем волнующим.

- "Джентльмены..." - Медленно слагалась в слова неторопливая последовательность точек. - П-пламенный привет передает Горацио А... Ажива с борта "Попрыгуньи-Стрекозы". Оповещает экипаж "Пера Авианы" о награде в тысячу золотых монет, назначенной за голову Мерелиссы Найтстингер, действующего капитана, и...
Вся фигура прервавшегося морячка говорила о внезапном приступе сомнения, или того пуще - страха. Пойди скажи что-нибудь не то, рискуя оказаться между двух огней.
- ... и... и даёт слово, что все уйдут по добру, по здорову, если капитан будет выдана живой или мертвой. Обещает равноправное участие в дележе добычи или право оставить себе корабль. Или... или возможность войти в состав флотилии. В противном случае он это... заверяет, что обойдет остров быстрее и расстреляет нас на выходе из пролива без сбора выживших. Э... это всё.

Это было странно. Настороженная, вдумчивая тишина, еще недавно галдевшей, палубы.

ID: 9924 | Автор: Ever-facepalming Nerillin
Изменено: 4 октября 2012 — 20:44

Комментарии (16)

Воздержитесь от публикации бессмысленных комментариев и ведения разговоров не по теме. Не забывайте, что вы находитесь на ролевом проекте, где больше всего ценятся литературность и грамотность.
12 июня 2012 — 22:34 Имперская Тушка Ferundal

Сложно не отметить любовь игроков к деталям. Хорошо это или нет - сказать сложно. Приведу пример:

Откинув правую полу плаща, капитан достала из чехла на поясе подзорную трубу и раздвинула на полтора фута.

Я не уверен, что нам действительно важно знать, что эльфийка отодвинула именно правую полу плаща, что трубу она достала из чехла на поясе и раздвинула ее именно на полтора фута.

Не спорю, что иногда именно детали позволяют передать царящую вокруг персонажей атмосферу, но если их слишком много - они отвлекают внимание.

В остальном - да, интересно, что будет дальше. И особенно интересно бы было увидеть, что чувствуют персонажи, оказавшись в такой непростой ситуации.

13 июня 2012 — 0:32 Экзарх Фиасаар
Я не уверен, что нам действительно важно знать

А, собственно, с чего бы писавший должен был предугадывать мнение гипотетического читателя? Раз указано - значит для отыгрывающих это было нужным, или по крайней мере не лишним, знанием в тот момент. Игра ведь в первую очередь шла явно не ради публикации на МуЧаре.

13 июня 2012 — 6:35 Юная авторесса Бриана

Совершенно справедливо. РП - это театр, где каждый играет для себя.
90% эмоций и действия вроде "переступил с ноги на ногу*, *поднял бровь*, *покачала головой* для конечного читателя нафиг не нужны. Но если их убрать, будет голый диалог, поэтому их всё равно прописывают и... никто не может молча стоять, как истукан, люди всегда что-то делают вовремя общения.

13 июня 2012 — 7:41 Zenov
90% эмоций и действия вроде "переступил с ноги на ногу*, *поднял бровь*, *покачала головой* для конечного читателя нафиг не нужны.

Что? Мне показалось или я вправду эту чушь прочитал?
Неужели персонажи должны вести себя как манекены и умеющие только "сесть-встать-идти"? С помощью этих самых "покачиваний" и "поднятия брови" передается внутренняя составляющая персонажа, его непосредственное (и иногда подсознательное) отношение к происходящему. На словах он может быть в восторге, а в действиях показывать скуку. И по мне это правильно.

13 июня 2012 — 8:28 Юная авторесса Бриана

Да, конечно, это правильно, но не обязательно. Иногда с помощью этих эмоций что-то передаётся, а иногда с их помощью ничего не передаётся. Сколько и чего нужно написать - зависит от ситуации, а что из этого будет важно для конкретного читателя - от него самого.

13 июня 2012 — 8:31 Facepalmist

Море было большое. В нём было много воды.

13 июня 2012 — 10:28 Имперская Тушка Ferundal

Да, это отличный пример. Все и так знают, что море большое. Все и так знают, что в нем много воды. Так что такая фраза действительно абсурдна с моей точки зрения.

13 июня 2012 — 10:39 Гуляющий DeathRaider

Однако, подобного в этом логе нет. А писать детали или нет, это выбор самих игроков. Я, к примеру, не имею ничего против "правой полы плаща" и даже одобряю подобные детали. Кто-то пишет сухие диалоги, разбавляя парой действий, кто-то создает картину происходящего.

13 июня 2012 — 15:31 Pentala

Клёвый детелизованный лог.
Ждём легендарный осадный арбалет в действии.

P.S.: Яблоки?

13 июня 2012 — 17:18 Divine_Wind

Вопрос специально для Пенталы: где отсылка к "Ледяному ручью"? (:

13 июня 2012 — 17:43 Pentala

Запрятали хорошо. Не нашла(

13 июня 2012 — 19:58 Divine_Wind

Что в своё время сделал Бирон'дар?

14 июня 2012 — 11:03 greymediator

Чего он в свое время только не сделал)))

14 июня 2012 — 13:54 Pentala

Украл Виэнен, украл Молотову, раздел её, кидался инферналами по КД...

15 июня 2012 — 10:12 greymediator

Вот и вопрос - чего не сделал Бирон?

15 июня 2012 — 11:54 Экзарх Фиасаар

Не кормил пони с руки