Меньшее зло? Меньшее зло: 3. Море волнуется раз...

Гильдия Северный Калимдор
Альдия Найтстингер
Дейрен Звёздный Ветер
Лестерия Поющая Сталь
Мерелисса Найтстингер
Нериллин Белая Песня
Ниобэ

А первые лучи серого утра унесли вместе с темнотой дождь, сильную качку и множество сомнений. На ушах стояли кто как умел и кого как обязали, зато исключений не находилось - палуба напоминала муравейник. Людей прибавилось, а, вальяжно пролежавшие большую часть пути, брезент да пустые бочки были отправлены на нижние уровни. Надрывался боцманский свисток. Стоял, перемежаемый матюками, галдеж... потом несло - врагу не пожелаешь...

Впрочем, причина отыскалась подходящая: неизвестное судно, замеченное вчера, не только не отстало, несмотря на все меры, но даже сократило разрыв и теперь шло параллельным курсом на солидном удалении от берега. Еще час назад, офицерский состав предавал друг другу зрительную трубу - рассмотреть хищный силуэт корабля с белыми полосами, щеголевато выведенными вдоль бортов. Прикидывали вооруженность. Силились разобрать в полутьме вымпелы. Ну да что было, то было, а теперь капитан с помощником (тонконогим людиком-хлыщом) покинули, выбравшихся на палубу, часовых. Взобрались на ютовую надстройку. Склонились над картой и то и дело с тревогой указывали друг другу руками на, виднеющийся впереди, силуэт гористого островка, отделенного от береговой линии широким проливом... по всему видать, какого-то местного ориентира.
Часовые, стоявшие у борта, переглядывались, перешептывались, переминались с ноги на ногу, уворачиваясь от снующих матросов. Нериллин хмуро посматривала на корабль, от которого их отделяла полоса воды, да задумчиво рассматривала лица сослуживцев.
С ютовой надстройки спустилась калдорайская женщина в кожаном доспехе и накидке с изображением древа, со слегка потёртым и поцарапанным венцом командира звена всадниц на гиппогрифах на голове. Оглядела часовых, дотронулась до венца парой пальцев в знак приветствия.
- Нериллин, отойдём.
Часовые подтянулись, отсалютовали, и Нериллин направилась за Альдией.

Эльфийки проследовали в кают-компанию, и отставной офицер часовых закрыла дверь за собой.
- Присядь, - она поставила на стол масляную лампу, и её тусклый свет выхватил из сумрака часть стола.
- Помнишь, мы сидели на берегу Сокрытого Моря, и пили сливовое вино? Тогда я ещё говорила, что хочу спасти тебя. До чего глупо это звучит сейчас...
Нериллин хмыкнула, махнула рукой:
- Я будто создана для того, чтоб попадать в переделки с сомнительными шансами на выживание.
Альдия промолчала пару секунд, глядя на пламя на фитиле лампы.
- Никто из часовых не должен сегодня погибнуть.
Ее собеседница вздохнула, потерла переносицу пальцами:
- Богине одной известно, что будет вечером...
- Наверное, мне нужно было поселиться на одной палубе с ними, чтобы лучше их понимать, - отставная часовая опять замолчала. Перестукивание пальцев по столу выдало волнение, с трудом сдерживаемое и прорывающееся наружу в таких формах.
- Как они сейчас? Я не видела, с корабельными офицерами была.
- Волнуются, храбрятся, - Нериллин помедлила, - Но страха я не почуяла. Хорошие бойцы.
Альдия мрачно усмехнулась.
- Даже не знаю, кого благодарить... дочь, у которой даже относительно слабые обладают такой выдержкой, или нашу "живую мёртвую девочку", которая "выторговала" достойных?
- Наберутся еще - и выдержки, и выучки, и свежих шрамов, - в тон ответила вторая часовая, - Главное, чтобы геройствовать не лезли сегодня...
Эльфийка в венце командира звена задумчиво посмотрела на разводы на столе перед собой, поскребла пальцем.
- В этом всё дело. Лишь бы не геройствовали зря. Надо им сказать что-то.
- Не особо пламенная речь - ну, не битва за Хиджал же, в самом деле, - будет в самый раз. Их вообще довольно легко вдохновить.
- Это хорошо, - Альдия опять перестукнула пальцами по столу, - вдохновлять подобные отряды - не моя сильная сторона. Когда первый раз дали в подчинение группу часовых, мне в таких ситуациях не нужно было им что-то говорить, они и так знали, что и как. А дальше... они служили до конца, до самого Хиджала, где и остались навсегда.
- Сегодня не день битвы, в которой решится судьба всего мира, - Нериллин потеребила кольцо на пальце, - И это, пожалуй, главное, что им нужно знать в этой кутерьме. Что сегодняшний день не должен стать последним ни для кого из них. Они же еще совсем дети, Альдия. Собственная смерть для них овеяна ореолом славы, а не материнскими слезами и распотрошенными внутренностями.
- Сможешь сейчас им это сказать? А потом мне нужно будет то же самое объяснить tero'shan.
- Скажу, - кивнула часовая, - Что-нибудь еще?
- Там видно будет, - отставная часовая потушила лампу, нехотя поднялась из-за стола и направилась к двери, между делом бросив через плечо, - будем действовать по обстановке.
- Я вот думаю, - высокая тень двинулась следом за Альдией, - Может, кого-нибудь из лучниц посноровистей отправить наверх, на место впередсмотрящего? Хотя, если нам собьют эту мачту, будет очень высоко падать. Зато - шикарная точка для стрельбы.
- Обсудим с капитаном... но идея имеет право на жизнь, - эльфийка в потёртом командирском венце вышла из кают-компании и окинула взглядом толпящихся на палубе молодых часовых.

Часовые в свою очередь внимательно уставились на вышедших из кают-компании эльфиек. Нериллин вздохнула и бодрым шагом направилась к сослуживцам.
- Итак, - нависнув над кучкой, в которую сбились часовые, заговорила Нериллин, - Главный приказ на сегодня - выжить. Акулам все равно, что жрать - героя-мученика или отброс с пиратского судна. Так что постарайтесь, чтобы на корм пошел противник, но не увлекайтесь. Не лезьте в первые ряды, ради Элуны, особенно это относится к тебе, часовой Звездный Ветер. Если на вас насели - отходите, ищите лазейки, пользуйтесь любым преимуществом, даже если оно кажется вам аморальным. И да хранит нас Богиня.
Часовая обвела взглядом сослуживцев:
- Рассосредоточимся по палубе, каждый держит в поле зрения плечо соседа, ждем дальнейших указаний. Tor ilisar'thera'nal.
Часовые разошлись, Нериллин заняла свое место под грот-мачтой и замерла.

ID: 9924 | Автор: Ever-facepalming Nerillin
Изменено: 4 октября 2012 — 20:44

Комментарии (16)

Воздержитесь от публикации бессмысленных комментариев и ведения разговоров не по теме. Не забывайте, что вы находитесь на ролевом проекте, где больше всего ценятся литературность и грамотность.
12 июня 2012 — 22:34 Имперская Тушка Ferundal

Сложно не отметить любовь игроков к деталям. Хорошо это или нет - сказать сложно. Приведу пример:

Откинув правую полу плаща, капитан достала из чехла на поясе подзорную трубу и раздвинула на полтора фута.

Я не уверен, что нам действительно важно знать, что эльфийка отодвинула именно правую полу плаща, что трубу она достала из чехла на поясе и раздвинула ее именно на полтора фута.

Не спорю, что иногда именно детали позволяют передать царящую вокруг персонажей атмосферу, но если их слишком много - они отвлекают внимание.

В остальном - да, интересно, что будет дальше. И особенно интересно бы было увидеть, что чувствуют персонажи, оказавшись в такой непростой ситуации.

13 июня 2012 — 0:32 Экзарх Фиасаар
Я не уверен, что нам действительно важно знать

А, собственно, с чего бы писавший должен был предугадывать мнение гипотетического читателя? Раз указано - значит для отыгрывающих это было нужным, или по крайней мере не лишним, знанием в тот момент. Игра ведь в первую очередь шла явно не ради публикации на МуЧаре.

13 июня 2012 — 6:35 Юная авторесса Бриана

Совершенно справедливо. РП - это театр, где каждый играет для себя.
90% эмоций и действия вроде "переступил с ноги на ногу*, *поднял бровь*, *покачала головой* для конечного читателя нафиг не нужны. Но если их убрать, будет голый диалог, поэтому их всё равно прописывают и... никто не может молча стоять, как истукан, люди всегда что-то делают вовремя общения.

13 июня 2012 — 7:41 Zenov
90% эмоций и действия вроде "переступил с ноги на ногу*, *поднял бровь*, *покачала головой* для конечного читателя нафиг не нужны.

Что? Мне показалось или я вправду эту чушь прочитал?
Неужели персонажи должны вести себя как манекены и умеющие только "сесть-встать-идти"? С помощью этих самых "покачиваний" и "поднятия брови" передается внутренняя составляющая персонажа, его непосредственное (и иногда подсознательное) отношение к происходящему. На словах он может быть в восторге, а в действиях показывать скуку. И по мне это правильно.

13 июня 2012 — 8:28 Юная авторесса Бриана

Да, конечно, это правильно, но не обязательно. Иногда с помощью этих эмоций что-то передаётся, а иногда с их помощью ничего не передаётся. Сколько и чего нужно написать - зависит от ситуации, а что из этого будет важно для конкретного читателя - от него самого.

13 июня 2012 — 8:31 Facepalmist

Море было большое. В нём было много воды.

13 июня 2012 — 10:28 Имперская Тушка Ferundal

Да, это отличный пример. Все и так знают, что море большое. Все и так знают, что в нем много воды. Так что такая фраза действительно абсурдна с моей точки зрения.

13 июня 2012 — 10:39 Гуляющий DeathRaider

Однако, подобного в этом логе нет. А писать детали или нет, это выбор самих игроков. Я, к примеру, не имею ничего против "правой полы плаща" и даже одобряю подобные детали. Кто-то пишет сухие диалоги, разбавляя парой действий, кто-то создает картину происходящего.

13 июня 2012 — 15:31 Pentala

Клёвый детелизованный лог.
Ждём легендарный осадный арбалет в действии.

P.S.: Яблоки?

13 июня 2012 — 17:18 Divine_Wind

Вопрос специально для Пенталы: где отсылка к "Ледяному ручью"? (:

13 июня 2012 — 17:43 Pentala

Запрятали хорошо. Не нашла(

13 июня 2012 — 19:58 Divine_Wind

Что в своё время сделал Бирон'дар?

14 июня 2012 — 11:03 greymediator

Чего он в свое время только не сделал)))

14 июня 2012 — 13:54 Pentala

Украл Виэнен, украл Молотову, раздел её, кидался инферналами по КД...

15 июня 2012 — 10:12 greymediator

Вот и вопрос - чего не сделал Бирон?

15 июня 2012 — 11:54 Экзарх Фиасаар

Не кормил пони с руки