Хамвар [Хамвар] Воруй, взрывай!


Когда отряд уже был на полпути к выходу из зловонного города, его остановил высокий латник, видимо, стражник. Ничего особенного, подумал Хамвар, простая проверка документов... Ага, как же! Это все эльфийка, она настучала капралу, тот же в свою очередь попросил показать содержимое сумки. И ситуация была бы безвыходной, если бы не случайный путник, задевший латного человека плечом. Отвернулся страж на секунду, а развед-отряд уже во всю удирал прочь из пахнущего тухлой рыбой города, гремя мифрилом в своих рюкзаках. Через Топи неприметные и жутко скрытные гоблины перебрались к полевому лагерю Торговой Компании, где, переведя дух, пиромант Бедбос принялся за свою работу, а именно - изготовление токсичных бомб на основе аптекарского газа и корпуса бомб с мирфиловым сплавом. Хамвар же удалился в свою хату, где под руководством непосредственного начальства принялся планировать теракт близ Терамора.

Бедбос начал с легкого - сверился по чертежам, подготовил все необходимое оборудование, транспортировал колбы с газом из химической лаборатории полевого лагеря Торговой Компании, а также нашел подходящие формы для заливки мифрила и последующего изготовления оболочки бомбы. Пока металл нагревался, закурив сигару, Бедбос начал мастерить взрывной механизм, представляющий из себя две кнопки и пять проводов, одна кнопка при активации должна была взорвать механизм, а вторая... Тоже взорвать. Около получаса гоблин провозился с диковинным устройством, за это время украденный мифрил уже успел превратиться во что-то вязкое и жидкообразное. Работа продолжилась, когда в формы был залит раскаленный металл, Бедбос начал соединять взрывной механизм с колбами токсичного газа, планировал после это дело просто стальным корпусом и закрыть. Когда металл в формах остыл, Бедбос с помощью молотка и какого-то колышка отсоединил его от гипсовой основы, схватил пару болтов и, запихнув внутрь механизм выброса газа, закрыл плотно бомбу. А затем вторую. Третью.

ID: 17390 | Автор: gamerig9
Изменено: 2 апреля 2015 — 22:10

Комментарии (2)

Воздержитесь от публикации бессмысленных комментариев и ведения разговоров не по теме. Не забывайте, что вы находитесь на ролевом проекте, где больше всего ценятся литературность и грамотность.
2 апреля 2015 — 22:09 gamerig9

Хочется услышать мнение обо всем этом.

24 ноября 2015 — 0:28 Basil

Имхо, лучше сделать меньше описаний и больше сюжета.