Внимание: скрытый материал
Этот лист гильдии может просматривать только его автор.
Отключить режим скрытого материала можно в форме редактирования, найдя поле «Общий доступ».


«Во многой мудрости многие печали; и тот кто умножает познания, умножает и скорбь»©Притча царя Соломона

Гильдия Братство Незримых
Братство Незримых
Незримые
Вечная Песня
Статус: 
неизвестно
Состав: 
Илирин Серебряное Солнце
Сай
Веррон Зимнее Солнце
Бахрам Штерн
Титус фон Дум
Талос Арагос
Ллира Душа Солнца
Набор: 
открыт
Мировоззрение: 
Истинно нейтральный
Условия вступления: 

«Всяк смертный ум, дерзнувший углубиться в таинство арканы из побуждений низменных, корыстных, угрозой миру обратится, ибо магия есть могущество, а могущество есть соблазн. Мы не ищем награды, не алчем богатств, не стяжаем славы. Мы - Незримые, мы оберегаем этот мир, и в том наша отрада...» - Строки из Кодекса Незримых

Концепция:
Братство Незримых - тайная организация, целью которой является защита Азерота и его обитателей от последствий бесконтрольного использования Тайной Магии и ее артефактов. "Магия есть великий дар и великое бремя" - таков главный столп идеологии Незримых. Братство исполняет две функции: наставничество и надзор. Подобно Кирин Тору, Братство ищет в миру юные таланты, чьи способности не должны обратиться во вред по глупости, невежеству или стороннему злому умыслу (послушники, впрочем, всегда остаются вольны в своем праве на самоопределение). Также Незримые надзирают за бесчисленным множеством артефактов чародейского ремесла как древности, так и современности. Некоторые Братство берет на хранение, иные предает забвению. Помимо надзора за артефактами Незримые также ведут охоту на развращенных чернокнижников и магов.

Условия вступления:
1. Ваш персонаж должен разделять убеждения Братства и быть в достаточной мере искушен в чародейском мастерстве(Исключение для послушников). Наемники и вольные ходоки Братство не интересуют.
2. Ваш персонаж не должен иметь общественной известности и высокого социального статуса. Братство не заинтересовано в повышении своего престижа в частности, и афишировании своей деятельности в целом.
3. Ваш персонаж должен представлять ценность своими навыками или знаниями. Братство не заинтересовано в излишней многочисленности своих рядов (исключение для послушников)

Звания и привилегии: 
24.png Пророк Ока
Сердце и душа Братства, несущее на себе великое бремя провидения. Вместе с мастерами образует Незримый Совет, руководящий орган Братства.
16.png Старший Мастер
Звание старшего мастера имеют немногие наиболее искушенные и стойкие к соблазнам Пустоты члены Ордена.
Spell_fire_burnout.png Мастер
Звание мастера носят чародеи, обладающие достаточными знаниями и навыками для исполнения дела Братства.
Ученик
Звание ученика носят еще недостаточно окрепшие, но готовые к позназнию умы из числа прошедших начальное обучение послушников и давших клятву верности делу Братства. Каждый ученик закреплен за мастером.
Послушник
Звание послушника носят взятые под опеку Братства таланты, которые, однако, еще не закончили обучение и не прошли посвящение. Послушник не является фактическим членом Ордена, и волен покинуть его после обучения.
Требования: 

1. Пунктуальность. Свободное время у каждого разное, и, как не крути, всегда найдется кто-то ущемленный по той или иной причине. Гильдия не может подстраиваться под всех, но зато все могут попытаться подстроиться под гильдию.
2. Решительность. Энтузиазм - это прекрасно, но, пожалуйста, убедитесь, что у вас его в достатке. Гильдии не страшно, если в ней будет мало людей, страшно когда много людей в ней висит мертвым грузом.
3. Знание лора. Безусловно, никто не требует энциклопедических знания от "А" до "Я", но игроки должны уверенно лавировать в сеттинге и нюансах отыгрываемой тематики. Ибо как иначе?
4. Характер. Ваш персонаж должен быть... персонажем. Живым, со своей предысторией, взглядами на мир, мотивацией и скелетами в шкафу. Серые и безликие фигурки, годные лишь для размена на шахматной доске, нам не нужны.
5. Грамотность. В игровом клиенте или же в окошке чата отыгрыш - всегда текст. Ошибки в тексте - помехи и задержки в отыгрыше, а это нехорошо как для мастера, так и для других игроков. Никто, конечно, не застрахован от опечаток и описок, и небесной кары устраивать за них никто не станет, но следить за грамматикой все же надо.

Отношения: 

Реликварий - враждебность
Лига Исследователей - дружественность
Кирин Тор - нейтральное
Консорциум - сотрудничество
Магистрат Луносвета - недоверие
Провидцы - сотрудничество
Аметистовое Око - почтение
Синяя Стая - сочуствие

ID: 1982 | Автор: greymediator | Соавтор: greymediator
Изменено: 6 декабря 2013 — 1:01